std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert
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< cpp | container | unordered map
std::pair<iterator,bool> insert( const value_type& value ); |
(1) | (C++11 起) |
std::pair<iterator,bool> insert( value_type&& value ); |
(1) | (C++17 起) |
template< class P > std::pair<iterator,bool> insert( P&& value ); |
(2) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, const value_type& value ); |
(3) | (C++11 起) |
iterator insert( const_iterator hint, value_type&& value ); |
(3) | (C++17 起) |
template< class P > iterator insert( const_iterator hint, P&& value ); |
(4) | (C++11 起) |
template< class InputIt > void insert( InputIt first, InputIt last ); |
(5) | (C++11 起) |
void insert( std::initializer_list<value_type> ilist ); |
(6) | (C++11 起) |
insert_return_type insert(node_type&& nh); |
(7) | (C++17 起) |
iterator insert(const_iterator hint, node_type&& nh); |
(8) | (C++17 起) |
若容器尚未含有带等价关键的元素,则插入元素到容器中。
1-2) 插入
value
。重载 (2) 等价于 emplace(std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。3-4) 插入
value
,以 hint
为应当开始搜索的位置的非强制建议。重载 (4) 等价于 emplace_hint(hint, std::forward<P>(value)) ,且仅若 std::is_constructible<value_type, P&&>::value == true 才参与重载决议。7) 若
nh
是空的结点把柄,则不做任何事。否则插入 nh
所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。若 nh
非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。8) 若
nh
是空的结点把柄,则不做任何事并返回尾迭代器。否则,插入 nh
所占有的元素到容器,若容器尚未含有拥有等价于 nh.key() 的关键的元素,并返回指向拥有等于 nh.key() 的关键的元素的迭代器(无关乎插入成功还是失败)。若插入成功,则从 nh
移动,否则它保持该元素的所有权。元素被插入到尽可能接近 hint
的位置。若 nh
非空且 get_allocator() != nh.get_allocator() 则行为未定义。若因插入发生重哈希,则所有迭代器都被非法化。否则迭代器不受影响。引用不受影响。重哈希仅若新元素数量大于 max_load_factor()*bucket_count() 才发生。若插入成功,则在结点把柄保有元素时获得的指向该元素的指针和引用被非法化,而在提取前获得的指向元素的指针和引用变得合法。 (C++17 起)
参数
hint | - | 迭代器,用作插入内容位置的建议 |
value | - | 要插入的元素值 |
first, last | - | 要插入的元素范围 |
ilist | - | 插入值来源的 initializer_list |
nh | - | 兼容的结点把柄 |
类型要求 | ||
-InputIt 必须满足遗留输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。
|
返回值
1-2) 返回由指向被插入元素(或阻止插入的元素)的迭代器和指代插入是否发生的 bool 组成的 pair 。
3-4) 返回指向被插入元素,或阻止插入的元素的迭代器。
5-6) (无)
7) 返回
insert_return_type
,其成员初始化如下:若 nh
为空,则 inserted
为 false
, position
为 end() ,而 node
为空。否则发生插入, inserted
为 true
, position
指向被插入元素,而 node
为空。若插入失败,则 inserted
为 false
, node
拥有 nh
的先前值,而 position
指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素。8) 若
nh
为空则为尾迭代器,若插入发生则为指向被插入元素的迭代器,而若插入失败则为指向拥有等价于 nh.key() 的关键的元素的迭代器。异常
1-4) 若任何操作抛出异常,则插入无效果。
本节未完成 原因:情况 5-6 |
复杂度
1-4) 平均情况:
O(1)
,最坏情况 O(size())
5-6) 平均情况:
O(N)
,其中 N 是要插入的元素数。最坏情况: O(N*size()+N)
7-8) 平均情况:
O(1)
,最坏情况 O(size())
注意
有提示插入 (3,4) 不返回 bool ,这是为了与顺序容器上的定位插入,如 std::vector::insert 签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如 std::inserter 。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的 size() 。
示例
运行此代码
#include <string> #include <iostream> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}}; dict.insert({3, "three"}); dict.insert(std::make_pair(4, "four")); dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}}); bool ok = dict.insert({1, "another one"}).second; std::cout << "inserting 1 -> \"another one\" " << (ok ? "succeeded" : "failed") << '\n'; std::cout << "contents:\n"; for(auto& p: dict) std::cout << " " << p.first << " => " << p.second << '\n'; }
可能的输出:
inserting 1 -> "another one" failed contents: 5 => five 1 => one 2 => two 3 => three 4 => four
参阅
原位构造元素 (公开成员函数) | |
使用提示原位构造元素 (公开成员函数) | |
(C++17) |
插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |