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std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>::unordered_set

来自cppreference.com

 
 
 
 
unordered_set() : unordered_set( size_type(/*implementation-defined*/) ) {}

explicit unordered_set( size_type bucket_count,
                        const Hash& hash = Hash(),
                        const key_equal& equal = key_equal(),

                        const Allocator& alloc = Allocator() );
(1) (C++11 起)
unordered_set( size_type bucket_count,

               const Allocator& alloc )
              : unordered_set(bucket_count, Hash(), key_equal(), alloc) {}
unordered_set( size_type bucket_count,
               const Hash& hash,
               const Allocator& alloc )

              : unordered_set(bucket_count, hash, key_equal(), alloc) {}
(1) (C++14 起)
explicit unordered_set( const Allocator& alloc );
(1) (C++11 起)
template< class InputIt >

unordered_set( InputIt first, InputIt last,
               size_type bucket_count = /*implementation-defined*/,
               const Hash& hash = Hash(),
               const key_equal& equal = key_equal(),

               const Allocator& alloc = Allocator() );
(2) (C++11 起)
template< class InputIt >

unordered_set( InputIt first, InputIt last,
               size_type bucket_count,
               const Allocator& alloc )
              : unordered_set(first, last,

                  bucket_count, Hash(), key_equal(), alloc) {}
(2) (C++14 起)
template< class InputIt >

unordered_set( InputIt first, InputIt last,
               size_type bucket_count,
               const Hash& hash,
               const Allocator& alloc )
              : unordered_set(first, last,

                  bucket_count, hash, key_equal(), alloc) {}
(2) (C++14 起)
unordered_set( const unordered_set& other );
(3) (C++11 起)
unordered_set( const unordered_set& other, const Allocator& alloc );
(3) (C++11 起)
unordered_set( unordered_set&& other );
(4) (C++11 起)
unordered_set( unordered_set&& other, const Allocator& alloc );
(4) (C++11 起)
unordered_set( std::initializer_list<value_type> init,

               size_type bucket_count = /*implementation-defined*/,
               const Hash& hash = Hash(),
               const key_equal& equal = key_equal(),

               const Allocator& alloc = Allocator() );
(5) (C++11 起)
unordered_set( std::initializer_list<value_type> init,

               size_type bucket_count,
               const Allocator& alloc )
              : unordered_set(init, bucket_count,

                  Hash(), key_equal(), alloc) {}
(5) (C++14 起)
unordered_set( std::initializer_list<value_type> init,

               size_type bucket_count,
               const Hash& hash,
               const Allocator& alloc )
              : unordered_set(init, bucket_count,

                  hash, key_equal(), alloc) {}
(5) (C++14 起)

从各种数据源构造新容器。可选的以用户提供的 bucket_count 为用于创建的最小桶数,以 hash 为哈希函数,以 equal 为比较关键的函数,和以 alloc 为分配器。

1) 构造空容器。设置 max_load_factor() 为 1.0 。对于默认构造函数,桶数是实现定义的。
2) 构造拥有范围 [first, last) 的内容的容器。设置 max_load_factor() 为 1.0 。若范围中的多个元素拥有比较等价的关键,则插入哪个元素是未指定的(待决的 LWG2844 )。
3) 复制构造函数。构造拥有 other 内容副本的容器,一同复制加载因子、谓词和哈希函数。若不提供 alloc ,则通过调用 std::allocator_traits<allocator_type>::select_on_container_copy_construction(other.get_allocator()) 获得分配器。
4) 移动构造函数。用移动语义构造拥有 other 内容的容器。若不提供 alloc ,则通过从属于 other 的分配器移动构造获得分配器。
5) 构造拥有 initializer_list init 内容的容器,同 unordered_set(init.begin(), init.end()) 。

参数

alloc - 用于此容器所有内存分配器的分配器
bucket_count - 初始化时用的最小桶数。若不指定,则使用实现定义的默认值
hash - 要用的哈希函数
equal - 用于此容器所有关键比较的比较函数
first, last - 复制元素来源的范围
other - 用作源以初始化容器元素的另一容器
init - 用以初始化容器元素的 initializer_list
类型要求
-
InputIt 必须满足遗留输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。

复杂度

1) 常数
2) 平均情况与 firstlast 间的距离成线性,最坏情况成平方。
3)other 的大小成线性。
4) 常数。若给定 allocalloc != other.get_allocator() 则为线性。
5) 平均情况与 init 的大小成线性,最坏情况成平方。

异常

Allocator::allocate 的调用可能抛出。

注意

在容器移动构造(重载 (4) )后,指向 other 的引用及迭代器(除了尾迭代器)保持合法,但指代现于 *this 中的元素。当前标准由 [container.requirements.general]/12 中的总括陈述作出此保证,而 LWG 2321 正在考虑更严格的保证。

示例

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

DR 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 2193 C++11 默认构造函数为 explicit 使之为非 explicit

参阅

赋值给容器
(公开成员函数)
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