复制初始化
来自cppreference.com
从另一对象初始化对象
语法
T object = other;
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(1) | ||||||||
T object = { other} ;
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(2) | (C++11 前) | |||||||
f( other)
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(3) | ||||||||
return other;
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(4) | ||||||||
throw object;
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(5) | ||||||||
T array[ N] = { other};
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(6) | ||||||||
解释
复制初始化在下列情况进行:
1) 当声明非引用类型
T
的具名变量(自动、静态或线程局部),带有以等号后随一个表达式所构成的初始化器时。3) 当按值传递参数到函数时
4) 当从具有返回值的函数返回时
6) 作为聚合初始化的一部分,以初始化提供了初始化器的每个元素
复制初始化的效果为:
(C++17 起) |
- 若
T
为类类型,且 other 的类型的无 cv 限定版本是T
或是从T
派生的类,则检测T
的非显式构造函数,并由重载决议选择最佳匹配。然后调用构造函数以初始化该对象。
- 若
T
为类类型,且 other 的类型的无 cv 限定版本并非是T
或从T
派生,或若T
是非类类型,但 other 的类型为类类型,则检测能从 other 的类型转换到T
(或当T
是类类型且存在转换函数时,转换到从T
派生的类型)的用户定义转换序列,并通过重载决议选择最佳者。该转换的结果,若使用转换构造函数则为纯右值临时量 (C++17 前)纯右值表达式 (C++17 起),随后被用于直接初始化该对象。最后一步通常会被优化掉,而直接将转换结果构造于分配给目标对象的内存之中,但即便不会使用,也要求适合的构造函数(移动或复制)是可以访问的。 (C++17 前)
- 否则(若
T
和 other 的类型均不是类类型),若需要,则用标准转换将 other 的值转换成T
的无 cv 限定版本。
注解
复制初始化不如直接初始化自由:explicit 构造函数不是转换构造函数,而不被复制初始化所考虑。
struct Exp { explicit Exp(const char*) {} }; // 不可从 const char* 转换 Exp e1("abc"); // OK Exp e2 = "abc"; // 错误,复制初始化不考虑 explicit 构造函数 struct Imp { Imp(const char*) {} }; // 可从 const char* 转换 Imp i1("abc"); // OK Imp i2 = "abc"; // OK
另外,复制初始化中的隐式转换必须从初始化器直接生成 T
,然而直接初始化则期待一个从初始化器到 T
的构造函数实参的隐式转换。
struct S { S(std::string) {} }; // 可从 std::string 转换 S s("abc"); // OK:从 const char[4] 转换到 std::string S s = "abc"; // 错误:无从 const char[4] 到 S 的转换 S s = "abc"s; // OK:从 std::string 转换到 S
若 other 是右值表达式,则重载决议选择移动构造函数并在复制初始化期间调用它。没有“移动初始化”的概念。
隐式转换以复制初始化的方式定义:若能以表达式 E
复制初始化 T
类型对象,则可隐式转换 E
为 T
。
具名变量的复制初始化中的等号 =
与赋值运算符无关。重载的赋值运算符对复制初始化没有影响。
示例
运行此代码
#include <string> #include <utility> #include <memory> struct A { operator int() { return 12; } }; struct B { B(int) {} }; int main() { std::string s = "test"; // OK:构造函数非 explicit std::string s2 = std::move(s); // 此复制初始化进行移动 // std::unique_ptr<int> p = new int(1); // 错误:构造函数为 explicit std::unique_ptr<int> p(new int(1)); // OK:直接初始化 int n = 3.14; // 浮点整型转换 const int b = n; // 不受 const 与否 int c = b; // ……影响 A a; B b0 = 12; // B b1 = a; // < 错误:要求从 'A' 到非标量类型 'B' 的转换 B b2{a}; // < 等同:调用 A::operator int() ,然后是::B(int) B b3 = {a}; // < auto b4 = B{a}; // < // b0 = a; // < 错误:需要重载赋值运算符 }